Симулятор Гиркина
Mar. 16th, 2015 05:14 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Сегодня я хочу рассказать об очередной антикварной игре. И сегодня не обойдётся совсем без политики, потому что игра эта представляет собой симулятор восстановления Советского Союза. Речь идёт об игре Ashes of Empire, которую можно скачать тут:http://www.old-games.ru/game/2536.html. Некоторое время я даже не хотел писать о ней в связи с политическим контекстом, но очень уж она необычная.
Собственно, нашего СССР здесь нет, хотя на заставке да и в игре однозначно мелькают золотые купола и красные флаги. Есть некая развалившаяся Империя, которая до своего распада состояла из пяти союзных республик: Оссии, Белокраины, Сервонии, Молдении и Рузахстана. Теперь это независимые национальные государства, у власти в которых находятся демократические фашистские хунты. Причём демократия достигает таких размеров, что армия мочит мирное население, атомные электростанции вышли из-под контроля, а фактическая власть в провинциях, из которых состоит каждое из новорождённых государств принадлежит каким-нибудь случайным людям: врачам, инженерам или полковникам.

Но нашлся один патриот-генерал, который решил восстановить былое величие Империи и, заручившись поддержкой крохотной кучки верных ему людей, прибыл на самолёте в одну из пограничных провинций. Вот за него и нужно играть. Вначале нужно выбрать с какой из пограничных провинций начать свой победоносный поход.

Потом, собственно, начинается сама игра. Суть её заключается в том, что генерал перемещается по провинции с целью выполнить целую кучу условий, при которых она переходит под его управление. Причём вначале даже не все населённые пункты видно. Их приходится либо искать самому, либо получать о них информацию, беря под контроль радарные станции.

Сам игровой процесс представляет собой вид от первого лица нашего генерала. Передвигаться по карте он может как на своих двоих (что крайне неэффективно), либо на различной технике, котору можно либо реквизировать у своих сторонников, либо просто вызвать, потратив немного своих ресурсов.

Количество же техники, на которой можно передвигаться поистине велико: от мотоцикла и снегохода до истребителя и подводной лодки.

Причём выбор того или иного средства передвижения очень влияет на возможность уничтожать ту или иную технику противника, которая тоже присутствует на карте и уничтожение либо взятие под контроль которой является одним из условий захвата провинции. Например, перед местным "Буком" абсолютно беззащитны истребители, в то время как штурмовики вступают с ним в равную схватку, а танкам он сделать ничего не может.


Собственно стратегия сводится к умелому манипулированию большим количеством разнообразных ресурсов. Здесь практически всё является ресурсом: еда, медикаменты, товары, одежда, батарейки, топливо, боеприпасы, наземные, воздушные и морские боевые единицы. Часть ресурсов можно использовать самому: вызвать подмогу в виде ваших войск или заказать танк или самолёт для себя или пополнить свои боеприпасы. Но главный ресурс - время, которое сильно ограничено. В каждом из зданий в населённом пункте сидит персонаж, которого нужно уговорить встать на свою сторону. Сделать это можно двумя путями: уболтать одним из десятка способов (заранее неизвестно, какой из них подействует), либо дать ему то, что он просит. При этом и сам персонаж обычно что-то даст в ответ.

Задача осложняется тем, что зданий много и они неравноценны. Есть те, которые дают что-то ценное и которые нужно захватить по условиям (типа больниц), есть те, что ничего ценного не дают, но захватить их обязательно нужно, есть те, что захватывать необязательно, но они дают мощный бонус (вроде фабрик, которые дают неограниченное снабжение танками и самолётами в пределах данной провинции, а есть те, которые дают увеличение времени.

Но это ещё не всё. Нужно заручиться поддержкой местного населения, а оно в каждой из провинций представлено всеми пятью народностями. И при формировании своей будущей партии нужно привлекать на свою сторону разных уважаемых людей той или иной национальности, причём разных специальностей

Специалисты эти перемещаются от города к городу и поймать их не так просто, тем более, что кто где тоже сразу не видно. А после того, как их поймал ещё нужно уговорить присоединиться, причём стоить это будет изрядно, особенно для различных полковников и глав провинций. Но и бонус от их привлечения большой: кроме поддержки определённого количества людей своего народа они могут указать на местонахождение других специалистов, дать много редких ресурсов, построить больницы, вывести из строя, например, радарные станции или взять под контроль вражеские войска. Переманив на свою сторону главу провинции, можно узнать местонахождение всех специалистов в провинции.

Естественно, в игре присутствует некоторое число экранов статистики:





После выполнения всех условий провинция переходит под ваш контроль, после чего можно переходить к следущей. Можно это делать и до окончательного захвата, тогда в покинутой провинции всё остаётся в том виде, каком вы его оставили. Захватив столичную провинцию можно установить контроль над всей республикой. Вот так, двигаясь от провинции к провинции и от республики к республике и восстанавливается империя.
Собственно, нашего СССР здесь нет, хотя на заставке да и в игре однозначно мелькают золотые купола и красные флаги. Есть некая развалившаяся Империя, которая до своего распада состояла из пяти союзных республик: Оссии, Белокраины, Сервонии, Молдении и Рузахстана. Теперь это независимые национальные государства, у власти в которых находятся демократические фашистские хунты. Причём демократия достигает таких размеров, что армия мочит мирное население, атомные электростанции вышли из-под контроля, а фактическая власть в провинциях, из которых состоит каждое из новорождённых государств принадлежит каким-нибудь случайным людям: врачам, инженерам или полковникам.

Но нашлся один патриот-генерал, который решил восстановить былое величие Империи и, заручившись поддержкой крохотной кучки верных ему людей, прибыл на самолёте в одну из пограничных провинций. Вот за него и нужно играть. Вначале нужно выбрать с какой из пограничных провинций начать свой победоносный поход.

Потом, собственно, начинается сама игра. Суть её заключается в том, что генерал перемещается по провинции с целью выполнить целую кучу условий, при которых она переходит под его управление. Причём вначале даже не все населённые пункты видно. Их приходится либо искать самому, либо получать о них информацию, беря под контроль радарные станции.

Сам игровой процесс представляет собой вид от первого лица нашего генерала. Передвигаться по карте он может как на своих двоих (что крайне неэффективно), либо на различной технике, котору можно либо реквизировать у своих сторонников, либо просто вызвать, потратив немного своих ресурсов.

Количество же техники, на которой можно передвигаться поистине велико: от мотоцикла и снегохода до истребителя и подводной лодки.

Причём выбор того или иного средства передвижения очень влияет на возможность уничтожать ту или иную технику противника, которая тоже присутствует на карте и уничтожение либо взятие под контроль которой является одним из условий захвата провинции. Например, перед местным "Буком" абсолютно беззащитны истребители, в то время как штурмовики вступают с ним в равную схватку, а танкам он сделать ничего не может.


Собственно стратегия сводится к умелому манипулированию большим количеством разнообразных ресурсов. Здесь практически всё является ресурсом: еда, медикаменты, товары, одежда, батарейки, топливо, боеприпасы, наземные, воздушные и морские боевые единицы. Часть ресурсов можно использовать самому: вызвать подмогу в виде ваших войск или заказать танк или самолёт для себя или пополнить свои боеприпасы. Но главный ресурс - время, которое сильно ограничено. В каждом из зданий в населённом пункте сидит персонаж, которого нужно уговорить встать на свою сторону. Сделать это можно двумя путями: уболтать одним из десятка способов (заранее неизвестно, какой из них подействует), либо дать ему то, что он просит. При этом и сам персонаж обычно что-то даст в ответ.

Задача осложняется тем, что зданий много и они неравноценны. Есть те, которые дают что-то ценное и которые нужно захватить по условиям (типа больниц), есть те, что ничего ценного не дают, но захватить их обязательно нужно, есть те, что захватывать необязательно, но они дают мощный бонус (вроде фабрик, которые дают неограниченное снабжение танками и самолётами в пределах данной провинции, а есть те, которые дают увеличение времени.

Но это ещё не всё. Нужно заручиться поддержкой местного населения, а оно в каждой из провинций представлено всеми пятью народностями. И при формировании своей будущей партии нужно привлекать на свою сторону разных уважаемых людей той или иной национальности, причём разных специальностей

Специалисты эти перемещаются от города к городу и поймать их не так просто, тем более, что кто где тоже сразу не видно. А после того, как их поймал ещё нужно уговорить присоединиться, причём стоить это будет изрядно, особенно для различных полковников и глав провинций. Но и бонус от их привлечения большой: кроме поддержки определённого количества людей своего народа они могут указать на местонахождение других специалистов, дать много редких ресурсов, построить больницы, вывести из строя, например, радарные станции или взять под контроль вражеские войска. Переманив на свою сторону главу провинции, можно узнать местонахождение всех специалистов в провинции.

Естественно, в игре присутствует некоторое число экранов статистики:





После выполнения всех условий провинция переходит под ваш контроль, после чего можно переходить к следущей. Можно это делать и до окончательного захвата, тогда в покинутой провинции всё остаётся в том виде, каком вы его оставили. Захватив столичную провинцию можно установить контроль над всей республикой. Вот так, двигаясь от провинции к провинции и от республики к республике и восстанавливается империя.