Entry tags:
Альбион
И вновь я пощу про древнюю игрушку. На этот раз не про стратегию, а про RPG. Игра называется "Альбион" и отличается весьма необычными миром и игровым процессом.

Начать с того, что тут дело происходит не в стандартном фентезийном мире, а в будущем на другой планете. Собственно, игра начинается на борту космического корабля и класс персонажа, за которого начинаешь играть, называется "Пилот". А вокруг этого персонажа происходят странные вещи, вроде интриг корпораций и убийств правительственных агентов. Ещё ИИ постоянно напоминает о себе и девушки делают предложения, от которых невозможно отказаться.

И тут бац. Нужно лететь на планету вместе с учёным (кстати, совсем не мудаком и не задротом, как это обычно бывает). Естественно, дальше крушение, взрыв, и вот герои в фентезийном мире, правда эльфов и гномов тут нет. Совсем. И даже драконов нет. Зато есть искаи - высокие худые фурри-телепаты. И люди откуда-то есть, причём подозрительно похожие на кельтов. Ну а дальше совсем веселье начинается: двенадцетилетняя рыжая волшебница сверкает сиськами (да-да, 96й год, никакого "все персонажи старше 18 лет"), маг-демагог провоцирует священную войну между разумными расами, один друг просит другого заказать себя гильдии наёмных убийц, дома, выращеные магией из растений, спуск в опасное подземелье за амулетом, повышающим потенцию, стрельба по гиганским осам из бластера и фаерболом - по андроиду.

Нужно заметить, что в игре возможны аж четыре различных вида. По подземельям и городам приходится лазить с видом от первого лица и картой. Различные здания, космический корабль и часть подземелий доступны в крупном виде от первого лица. Основная карта - в мелком. Ну а сражения происходят на своего рода шахматной доске. Выглядит это так - карта материка, обратите внимание, какие тут пейзажи:

Внутри здания:

Город:

Бой:

Все диалоги в игре - текстовые, причём тексты - изрядной длины, все пронизанные различными религиями, мифологиями и философиями.

Что касается чисто игрового процесса, то тут нужно заметить, что денег и различного лута не так и много, а прокачка персонажей - долгий и утомительный процесс. Но вообще всяких ништяков хватает. Торговля, например, происходит вот так:

Врагов не очень много видов, зато их с полным правом можно назвать оригинальными. То же самое можно сказать и про весь мир. По нему просто интересно бродить, смотреть и читать, что рассказывают местные. Ещё из вкусностей присутствуют языки (в кои это веки попаданцам приходится учить языки !), ксенофилия, люди с ограниченными возможностями (и в игре это приходится учитывать)и негр Джо. Реально негр и реально Джо, какой-то технарь на корабле, друган главного героя. Ну и напоследок два данжа, технический и магический:



Начать с того, что тут дело происходит не в стандартном фентезийном мире, а в будущем на другой планете. Собственно, игра начинается на борту космического корабля и класс персонажа, за которого начинаешь играть, называется "Пилот". А вокруг этого персонажа происходят странные вещи, вроде интриг корпораций и убийств правительственных агентов. Ещё ИИ постоянно напоминает о себе и девушки делают предложения, от которых невозможно отказаться.

И тут бац. Нужно лететь на планету вместе с учёным (кстати, совсем не мудаком и не задротом, как это обычно бывает). Естественно, дальше крушение, взрыв, и вот герои в фентезийном мире, правда эльфов и гномов тут нет. Совсем. И даже драконов нет. Зато есть искаи - высокие худые фурри-телепаты. И люди откуда-то есть, причём подозрительно похожие на кельтов. Ну а дальше совсем веселье начинается: двенадцетилетняя рыжая волшебница сверкает сиськами (да-да, 96й год, никакого "все персонажи старше 18 лет"), маг-демагог провоцирует священную войну между разумными расами, один друг просит другого заказать себя гильдии наёмных убийц, дома, выращеные магией из растений, спуск в опасное подземелье за амулетом, повышающим потенцию, стрельба по гиганским осам из бластера и фаерболом - по андроиду.

Нужно заметить, что в игре возможны аж четыре различных вида. По подземельям и городам приходится лазить с видом от первого лица и картой. Различные здания, космический корабль и часть подземелий доступны в крупном виде от первого лица. Основная карта - в мелком. Ну а сражения происходят на своего рода шахматной доске. Выглядит это так - карта материка, обратите внимание, какие тут пейзажи:

Внутри здания:

Город:

Бой:

Все диалоги в игре - текстовые, причём тексты - изрядной длины, все пронизанные различными религиями, мифологиями и философиями.

Что касается чисто игрового процесса, то тут нужно заметить, что денег и различного лута не так и много, а прокачка персонажей - долгий и утомительный процесс. Но вообще всяких ништяков хватает. Торговля, например, происходит вот так:

Врагов не очень много видов, зато их с полным правом можно назвать оригинальными. То же самое можно сказать и про весь мир. По нему просто интересно бродить, смотреть и читать, что рассказывают местные. Ещё из вкусностей присутствуют языки (в кои это веки попаданцам приходится учить языки !), ксенофилия, люди с ограниченными возможностями (и в игре это приходится учитывать)и негр Джо. Реально негр и реально Джо, какой-то технарь на корабле, друган главного героя. Ну и напоследок два данжа, технический и магический:

